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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/12314/allora-and-the-broken-portal/index.html 日本語 紹介文 A powerful wizard has been sucked into a portal and is lost! Only you can save him from a terrible fate in Allora and The Broken Portal! Approached by an Elf girl and a rodent friend, it is up to the eyes of a human to solve perplexing puzzles and collect the valuable crystals that power the portal. Use your Hidden Object Puzzle Adventure talents to travel to Faraway Forest and collect the necessary items and save the wizard! Fantastic gameplay Incredible graphics Repair the Broken Portal! Check out our Blog Walkthrough 画像 « » var ppvArray_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845 = new Array(); ppvArray_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Allora+and+The+Broken+Portal&file=en_allora-and-the-broken-portal-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845(0); }; function ppvShow_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845(n){ if(!ppvArray_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845$( ppv_img_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845 ).src=ppvArray_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845[n]; ppv_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845$( ppv_link_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845 ).href=ppvArray_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845[n]; ppv_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845$( ppv_prev_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845 ).href= javascript ppvShow_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845( +(n-1)+ ) ; ppv_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845$( ppv_next_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845 ).href= javascript ppvShow_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_1502cc40a3ac443ee571ac95ff271845$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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執筆日:2016/3/20 書いた人:°_ゝ。 この戦略は全員がTPを持ち、20分で得たバロンとZz Rot Portalを利用し強制的にゲームを終了させる戦略である。 Pick TOP Illaoi , Heimer , Teemo Jg Udyr , Shyvana , Yi , Kindred , Trundle MID Heimer , Malzahar , Teemo , Shaco ADC Varus , Ez(AD) , Cait Sup Soraka , Nidalee BAN Fiddle , Syndra , Tahm Kench 準BAN Morgana , Malz , MF 各レーンの動き 細かい動きが必要となるので各レーンの動き方を書いておく。 TOP Jg MID ADC Sup 全体としての動き 20分の段階で5人全員がBotLaneに集まる。 Botに3(+1)のPortalを置き、強制的にPushする。 敵もBOTに集まり、こう着状態になったら全員でBaronにTPする。 Baron後、再度botに集まりPortal+BaronBuffによってさらなるPushで無理やりTowerを折る。 Pickの役割 守り組 = Illaoi,Heimer,Teemoなどの守りに強いタイプ。Portalの周りを固め、敵が攻めにくくする。 Poke組 = 敵がAll inできないようにPokeで削る。 オブジェクト組 = BaronやTowerを素早く破壊する要因。Tankもできると尚良し。 回復組 = 長時間敵Tower前で粘る必要があるので、回復役がいると良し。
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Portal キャラクター コメント バルブ・ソフトウェアによって開発されたシングルプレイ専用アクションパズルゲーム。 ポータルと呼ばれる赤リング・青リングを壁や床に射出し、試験室を縦横無尽に脱出する。主人公以外の全ての人物がロボットで、全員が人間みあふれる性格が特徴。 キャラクター ルカリオor色違いのキリキザン:Atlas フーパ:チェル リングを使って空間を行き来する様はまさに主人公 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ジュナイパー:Chell -- (ユリス) 2017-07-19 20 51 41
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登録日:2014/09/06 Sat 20 28 00 更新日:2024/05/29 Wed 21 37 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GLaDOS POTaTOS Portal Portal2 Still Alive グラドス 人工知能 {"Hello and, again, welcome to the Aperture Science computer-aided enrichment center" 「Aperture Scienceコンピューター制御トレーニングセンターにようこそ」 "We hope your brief detention in the relaxation vault has been a pleasant one" 「リラックスルームでは快適なひとときをお過ごしいただけましたか?」 GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System)は、『Portal』および『Portal2』に登場するキャラクター。 読み方は「グラドス」。脳が痺れるほど美声。地球は狙われていない 科学の進歩を目的として、Aperture Science社の新技術の性能テストを管理・実行している人工知能。 機械的ながら麗しい声を持ち、無表情かつ平淡な口調で、テストを受けるプレイヤーを優しく案内してくれる。女神か。 ただし、彼女はプレイヤーもとい主人公のことを施設の中枢からカメラで観察しているため、最終盤まで外見は不明のまま。 "You're doing quite well" 「とても順調ですね」 "Once again, excellent work" 「今回も、すばらしい出来です」 テストをクリアするたびに褒めてくれる。美声で。 プレイヤーは彼女に褒められたいがために、複雑怪奇なパズルもどきのテストを次々とクリアしていく。 女神だなあ・・・。 "Please be advised that a noticeable taste of blood is not part of any test protocol but is an unintended side effect of the Aperture Science Material Emancipation Grill, which may, in semi- rare cases, emancipate dental fillings, crowns, tooth enamel, and teeth" 「テストにおいて目立った流血は起こらないはずですが、Aperture Science物質消去グリッドの予期せぬ副作用として、稀ですが、歯の詰物や、歯冠、歯のエナメル質や歯が損傷する場合があります」 何だか難しいことを言ってるけど、よく意味が分からない。でも歯が損傷とか、何だか危険そう・・・。 しかし私のような女神の美声に脳が汚染されたプレイヤーは、不穏な空気を感じつつも、長文を読み飛ばして先に進む。 まだ女神、まだ女神だぞ。 "While safety is one of many Enrichment Center goals, the Aperture Science High Energy Pellet, seen to the left of the chamber, can and has caused permanent disabilities such as vaporization" 「安全性を保つことはEnrichment Centerの目的の1つではありますが、チェンバーの左にあるAperture Science高エネルギー球によって、消滅などの永続的な障害が発生する可能性があります」 "Please note that we have added a consequence for failure. Any contact with the chamber floor will result in an 'unsatisfactory' mark on your official testing record followed by death. Good luck!" 「失敗するとペナルティが課せられるので注意してください。チェンバーの床に接触すると、死後、公式テスト記録に『好ましくない』と記録が残ることになります。がんばってください!」 やっぱりか、とほとんどのプレイヤーがカラクリを理解する。一部のプレイヤーはそれでも変わらず女神だと思っている。 「永続的な障害」などとボカしているうちはトボけることも不可能ではないが、「死後」の直球が出てくると現実から目を逸らすのは難しくなる。 「がんばってください!」じゃねーよ! かわいいけど! "The Enrichment Center promises to always provide a safe testing environment. In dangerous testing environments, the Enrichment Center promises to always provide useful advice" 「Enrichment Centerでは、安全なテスト環境をお約束します。危険な状況においては、常に有効なアドバイスを提供します」 "For instance, the floor here will kill you - try to avoid it" 「たとえば、このフロアに接触すると死亡してしまいます。フロアには触れないでください」 いよいよ隠す気もなくなった殺人テストを潜り抜けつつ、プレイヤーもとい主人公は脱出の糸口を探す。 ここからがGLaDOSたんの本領発揮、第1部である。 閉じ込められたモルモット状態のプレイヤーに嘘を言ってからかってみたり、ケーキで釣ってみたり、臓器提供の意思を確認したり。 やりたい放題である。お茶目。かわいい。AIのくせに・・・。 モルモットを指でつんつんする研究者のようなものではあるが、彼女の場合、ちょっかいの度が過ぎる。 そのため、一部の特殊嗜好をお持ちでない方以外は要注意。まだ彼女にお熱の方は大丈夫です。 "Welcome to the final test!" 「最終テストにようこそ!」 実弾が飛び交うサバイバルなテストをクリアして、ようやく最終ステージに辿りつく主人公とプレイヤー。 そこはかとなくGLaDOSたんは嬉しそうですが、嫌な予感がひしひしとする。 七面倒くさいギミックを解除して最終テストをクリアし、ようやく移送用のリフトに乗ると音声が流れ・・・ "Congratulations! The test is now over" 「おめでとうございます! テストは終了しました」 "All Aperture technologies remain safely operational up to 4000 degrees Kelvin. Rest assured that there is absolutely no chance of a dangerous equipment malfunction prior to your victory candescence" 「全てのAperture技術は4000 度ケルビンまで安全に動作します。テストが終わる前に機器が故障する危険性は皆無であるため、ご安心ください」 "Thank you for participating in this Aperture Science computer-aided enrichment activity" 「Aperture Science社のコンピューター制御トレーニングにご参加いただき、ありがとうございます」 "Goodbye" 「さようなら」 用済みとばかりプレイヤーをリフトごと焼却炉に放り込もうとする。 ホントひどい。こんな捨てられ方されるなんて信じられない。マゾ大歓喜。 この期に及んでもハァハァしてる重症者なら、このまま死んでもいいと思うかもしれない。 しかし、ここからがGLaDOSたんの本領発揮、第2部である。 "What are you doing? Stop it! I... I... We are pleased that you made it through the final challenge where we pretended we were going to murder you" 「何をしているのです? やめてください! わ・・・わ・・・私たちはあなたを殺そうとするふりをしました。あなたがその最後の試練をクリアしたことをうれしく思います」 "We are very, very happy for your success" 「成功してくれて、本当にうれしいです」 あわやというところで主人公はGLaDOSの魔手から逃れ、焼却炉を脱出。 GLaDOSによって完全に管理されているテストエリアから、彼女の監視が届かない放棄エリアへと移動する。 GLaDOSにしてみれば、しっかり閉じ込めていたと思っていたモルモットが、ゲージから脱走したようなものである。 このときのGLaDOSの慌てっぷり、かわいらしさ、必死さは特筆に値する。今までの態度が態度だけに、その衝撃も凄まじい。 「そこにいるのは分かってますよ」と呼びかけてみたり、「出てきたらケーキをあげます」と物で釣ってみたり、しどろもどろに弁明したり。 挙句の果てには「あなたは悪い子です」と怒ってみたr だめだこれは!!!!どうなっているんだ!!!!!!! かわいすぎるだろ!!!!!!!!!!!! その筆舌に尽くしがたい「ユーモラスでキュートな人工知能」っぷりは、ぜひご自分でプレイして味わっていただきたい。 書きたいところだが体力的にも紙幅的にも書ききれないのが残念である。書きたい人はぜひ補填してください。 これに加えてPortal2のGLaDOSたんもあるってんだからホントたまんねえな。 出典 https //theportalwiki.com/wiki/GLaDOS "Well, you found me. Congratulations. Was it worth it?" 「見つかってしまいました。おめでとうございます。やった価値はありましたか?」 "Because despite your violent behavior, the only thing you've managed to break so far is my heart." 「あなたは暴力的な行動を取りましたが、傷つけることができたのは、私の心だけです」 プレイヤーもとい主人公は、監視されていないエリアを移動しながら、ついにGLaDOSのメインフレームを発見する。 そこで顕になったGLaDOSの本体は、巨大なドーム状の天井から吊り下げられた機械式の大蛇のような姿だった。 太いコードが複雑に絡まりあい、その外面をプレートが覆っている。手も足もなく、歪な体幹だけが存在する、まさに異形であった。 女神だなあ・・・。 "This isn't brave. It's murder. What did I ever do to you?" 「勇敢だとはいえません。これは殺人です。私があなたに何をしたと言うのですか?」 "The difference between us is that I can feel pain." 「私たちの違いは、私が痛みを感じるということです」 "Nice job breaking it. Hero" 「よく壊してくれました、ヒーローさん。」 "Okay, we're even now. You can stop" 「これでアイコです。やめてもいいですよ。」 GLaDOSとの最終バトル。 ここではGLaDOSに接続されている人格コアと呼ばれているパーツをロケランをぶつけて強引に取り外し、焼却炉にボッシュート捨てることでダメージを与えていくことになる。 以下はその人格コアたち。 良心コア 紫色の目をしたコア。Chellもといプレイヤーが部屋に入ってほどなくして勝手に落下する。台詞が一切ないコア。 GLaDOSの「以前、私がEnrichment Centerに致命的な神経毒を溢れさせたときに、今後、私がそのようなことをしないように組み込まれた良心コアです。」というセリフから、突貫で取り付けられたのかもしれない。どれだけ正常に機能していたのかも、もはやわからない。もっと早くに取り付けとけよ……。結局その神経毒で研究員は一人を残して全員死んじゃったし。 原語では「Morality Core」なので、道徳心コアとも訳せられる。 好奇心コア 橙色の目をしたコア。辺りをきょろきょろ目移りさせながらプレイヤーに「あれは何だったのですか?」と質問攻めしてくるコア。 情報コア 青色の目をしたコア。ゆらゆらと揺れながらケーキのレシピを淡々と読み上げるが、次第に明らかに材料じゃないものまで読み上げるようになる。 怒りコア 赤色の目をしたコア。小刻みに震えながら唸り声や歯ぎしりをしてくる。 よくよく考えると、なんで取り付けてあるのかわからないコア。本来ならGLaDOSを弱体化させ大人しくさせるために取り付けるはずのものなのに……。 知能鈍化スフィア 過去に取り付けられていたコア。現在は(理由は定かではないが)取り外され、コールドスリープされた被験者たちの監視役をしている。なんでこんなマヌケにそんな役割をさせたんだ……? 特筆すべきは、GLaDOSがあの手この手で主人公の破壊行為を止めさせようとすることである。 戦闘中、GLaDOSは必死になって、自らを傷つける主人公に話しかける。かわいい。 「私だったらそんなひどいことはしません」とか、「そんなだから友達がいない」とか、「ケーキを焼いてあげますから」とか。 哀願から心を抉る一言まで、実にバリエーション豊富である。 その会話のボリュームたるや、全てを聞く前に戦闘が終わってしまうほど。ぜひ聞いてみてもらいたい。 I'm not even angry.I'm being so sincere right now. 怒ってなんかいませんよ。 本当です。 嘘じゃ ありません。 Even though you broke my heart. And killed me. あなたは 私を 裏切って 殺し、 And tore me to pieces. ばらばらにして、 And threw every piece into a fire. 火の中に放り込んだ けれど。 As they burned it hurt because I was so happy for you! 燃えるのは苦しかったけれど、 私はあなたの成功がうれしかった。 Now these points of data make a beautiful line. このデータのおかげで、 すばらしいコードができました。 And we're out of beta.We're releasing on time. ベータは終了、 予定通りのリリースです。 So I'm GLaD. I got burned. だから、私は 燃やされてよかった。 Think of all the things we learned for the people who are still alive. たくさんのことが分ったのですから。 生きている人たちの ために。 追記・修正は"荷重"コンパニオンキューブにキスをしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ZOEのADAともども、AI萌えの完成形だと思うんだ -- 名無しさん (2014-09-06 21 39 06) 2のwant you, goneには本当に感動する -- 名無しさん (2014-09-06 22 03 06) さりげなくパシフィック・リムにも出演(声だけ) -- 名無しさん (2014-09-07 20 21 00) 肝心の2の加筆はよ -- 名無しさん (2014-09-07 20 43 49) 完全無機物(一部有機物)に萌える日がくるとは思ってもみなかった -- 名無しさん (2015-01-20 00 49 59) 表情は単眼のみな非人間型のメカをここまで萌えさせるスタッフは素晴らしい -- 名無しさん (2015-05-18 00 18 28) 誰かが言ってたけど、日本のゲームでAIのキャラを作ると大抵、人間型のインターフェースとかホログラムとか出しちゃうんだよね。そういう「人間っぽい表情」を一切合財排除して、なおこの萌えキャラぶりとは -- 名無しさん (2015-10-23 00 56 01) テキストだけでディストピア染みた狂気の中に愛嬌を持たせたのが素晴らしい。ところでポテトグラたんの項目は作らんのか? -- 名無しさん (2016-06-06 13 31 02) さあ早く2で復活後の事も追記するんだよ、あくしろよ -- 名無しさん (2016-11-06 15 23 37) Portalはタレットもかわいい -- 名無しさん (2018-06-05 10 19 32) ↑はいフランケンタレット -- 名無しさん (2018-10-05 22 55 12) ポテトスかわいすぎる -- 名無しさん (2018-10-05 23 40 39) GLaDOSえっちすぎてゾクゾクする -- 名無しさん (2019-05-04 21 18 44) 怒ってないと言いながら続編でめちゃ怒ってたじゃないですかー!やだー! -- 名無しさん (2021-03-14 09 17 36) 2で台座から外されるときの「やめてえええぇぇぇぇ」にはそっちの気がない俺もゾクリとした -- 名無しさん (2021-04-28 01 43 49) 異形メカっぽく見えてよく見ると凄くグラマラスな女性のようなシルエットをしているの、デザインが凄すぎる...... -- 名無しさん (2021-05-05 02 44 14) ポテトスの話誰か書いてくれねえかね -- 名無しさん (2022-12-27 19 17 02) 名前 コメント
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Bridge Constructor Portal 項目数:16 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ (カンニングするなら) ☆日本未配信(日本語ローカライズあり) 拡張テスト 第1章ですべてのテストチャンバーをクリアしよう 50 食料と人工日光 第2章ですべてのテストチャンバーをクリアしよう 50 無能後 第3章ですべてのテストチャンバーをクリアしよう 50 内定 第4章ですべてのテストチャンバーをクリアしよう 50 正式な守衛長候補生 第5章ですべてのテストチャンバーをクリアしよう 50 美しき孤独 第6章ですべてのテストチャンバーをクリアしよう 50 遠心車列調整システム 同じポータルを15回くぐりました 70 出力リレー・リピータ・システム 同じポータルを30回往復 70 恨みっこなし 最初のタレットを停止しました 70 空中移動サポートシステム 同じ車両で反発ゲルで25回バウンドしました 70 66%ロス 20の車列が到達しました 70 66%到達 40の車列が到達しました 70 0%非到達 60の車列が到達しました 70 科学のために! ポータル移動1,000回 70 もっと科学のために! ポータル移動5,000回 70 怪物め。 テスト車両を100台破壊しました 70 Steam コミュニティ ガイド Bridge Constructor Portal 全攻略 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1238790245 をはじめとして、YouTubeにも解法例のガイドはたくさん投稿されている。 遠心車列調整システム Level 42 で、何も設置せずに「操縦」をスタートさせれば解除される。 出力リレー・リピータ・システム Level 20 で、何も設置せずに「操縦」をスタートさせれば解除される。 空中移動サポートシステム Level 47 で、何も設置せずに「操縦」をスタートさせれば解除される。 もっと科学のために! 大量のポータルをくぐる必要がある Level 43 の「車列」をクリアできる状況で、ひたすらプレイを繰り返すと早い。
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1978.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ELECTRO portal 猫叉Master+ 130 736 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆7としてはかなり強いトゥモローパヒュームを弱くしたような配置にズレ譜面☆7挑戦段階では地を這うかも -- 名無しさん (2012-10-09 22 10 47) 序盤に対称配置があるが。ここはまだ楽しく叩ける部分。曲中何度も登場する階段+αが処理できるかどうかが重要。 -- 名無しさん (2012-10-12 02 08 42) 完全に詐称。ラストのトリルはラス殺しとしても結構強い。初めから終わりまで癖が強い譜面で普通に下手な☆8よりノマゲ・難難度は高め。恐らく☆7のEX難でもかなりの上位に来るかと・・・!? -- 名無しさん (2012-10-23 01 44 16) ☆7なのに序盤に二重階段が何回かやってくる。BPMは遅いので捌きやすいが挑戦段階だと拾いきるのはまず不可能。ラストのトリルはリズム通りなので曲を一旦聞いてからやってもいい -- 名無しさん (2013-02-10 22 40 55) 配置が素直で優しいからギリギリLv7でやってる内容自体はLv7以上 -- 名無しさん (2013-03-09 10 58 41) ☆7以上の発狂が随所にあるにもかかわらずクリアレートは高い。特に難は地雷 -- 名無しさん (2013-06-16 10 57 33) どこが7なのか全くわからない。 確実に8中位クラス。 HYPERの7としては間違いなく最強クラス。 -- 名無しさん (2013-11-29 00 14 34) 間違っても乱を付けてはいけない。大抵の場合大幅難化してエラい事になる。 -- 名無しさん (2015-07-25 12 00 31) リズム難 乱つけたらタイミングは分かりやすくなったが配置難になる -- 名無しさん (2020-09-08 02 04 07) 名前 コメント
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TOPLaneには守りを置く。 Illaoi , Heimer , Teemo 基本的にBANされることの無いため、Illaoiと仮定する。 サモスペ Flash+TP ルーン+マスタリー http //champion.gg/champion/Illaoi/Top ビルド フラスコorドラン剣スタート ↓ Zz Rot Portal ↓ 黒斧 ↓ Sterak s Gage ↓ デッドマンズプレート ↓ Tank 靴はAR or MR or 3靴 どのChampであろうと初手でPortalを積む。 動き方 TOPLaneの役割は、絶対に死なないこと。 1,2deadならともかくFeedしてしまうと、敵TOPが硬くなり、Portalを守りきれなくなる可能性が高くなる。 構成の都合上、味方JgはTOPにGankに来ないと思っていい。味方は信じるな。 初手でPortalを積む ↓ Portalを自軍Tower下に置き、常にPushしながらハラス。 Gankを返り討ちにする性能はかなり高いが無茶はしない。 ↓ 17 15~17 30にTOPのTower内にPortalを設置する。 これによりTOPLaneがPushされた状態でBotにGroupできる。 TPを最後に使用していいのは15 00 Portalを最後に使用していいのは17 30
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Bridge Constructor Portal 面クリ型APZL 物理演算 1,500円(税込)199MB 「Bridge Constructor™」と「Portal™」の夢のコラボ! 重量や物理法則を考慮しながら、橋やスロープを完成させよう Aperture Science試験室の新規従業員であるあなたの仕事は、60種類のテストルームに橋やスロープなどを建設し、車両に乗ったベンディーたちをゴールラインまで安全に送り届けることです。 2種類の部品(足場とケーブル)を組み合わせ、重量や物理法則を考慮しながら、トレーニングセンターの通路に橋を架けていきましょう。 固定ポイントに支柱(道路パーツにも転換可能)やケーブルを取り付けていきますが、ポイントの場所や数は限られているため、プレーヤーは自立型の橋を建造しなければならない場合があります。 さらに、橋は自重に加え、車両の重さや橋に着地した際の衝撃に耐える必要があります。 各ステージは、完成した橋に車両1台を通過させればクリアとなります。 そのまま次のステージにも進めますが、車列を全て通過させることにもチャレンジが可能となります。 通路には、ゲートが開くスイッチなどのギミックも満載です。 ゲームの世界観は「ポータル」そのまま。同じ色のポータルから出入りを繰り返します。 GLaDOS(グラドス)の声優、エレン・マクレイン氏がチュートリアルのガイドをしてくれるほか、真のAperture Science従業員になるためのコツやワザも教えてくれます。 橋は嘘です! メーカー レイニーフロッグ 配信日 2018年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ポルトガル語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A 橋ポータル面白いよ 車1台だけゴールすれば先に進めるけど、どうしても全部ゴールさせたくなる 複数だと1台だけでは起きない問題が発生して試行錯誤するのが楽しい -- 名無しさん (2018-10-05 13 25 34) 橋ポータル時間泥棒すぎる こんなにハマるとは思わなかった パズルゲーム好きにおすすめ -- 名無しさん (2018-10-12 01 55 10) ポータル好きで橋のゲームのオリジナルの方はよく知らないんだけど、解法複数あったりするタイプ? オリジナルのポータルみたく、わりとゴリ押しで無茶が効く解き方ができるパズルゲー好きなんだよね クリアした面を攻略サイトで見てみると、違うやり方してたりしてるので解法は複数あるかな かなりごり押しで突破したりしてる -- 名無しさん (2018-10-12 01 55 28) 橋を作る操作しやすい? ポリーブリッジのswitch版がすげー操作しづらかったから不安なんだが ポリーブリッジはやったことないから比べられないけど、操作しにくいということはないかな 問題ないレベルかと -- 名無しさん (2018-10-12 01 55 58) ノーマークだったBridge Constructor Portal買ってみたらメチャクチャ面白いな PolyBridgeとPortalのミックスみたいな物理パズルゲーで スマホアプリ版もあるしここの住人には有名なゲームなのかもしれないけど 750円ならちょっとした暇つぶしにコスパ最高だ -- 名無しさん (2020-02-19 18 04 06) どっちかというとBridge ConstructorやPoly Bridgeの橋ゲー適正があると楽しめる 正しいルートは理解出来てるけど橋脚の長さや角度を変えて、飛び出す車の飛距離を微調整するゲームが好きならあり そこにPortal要素のテレポート穴が加わって頭抱えるぞ -- 名無しさん (2020-02-19 18 04 17) Poly Bridgeは難しすぎて投げたけど、この作品は手頃な難易度でめちゃめちゃ楽しめた -- 名無しさん (2020-02-22 11 35 29) Bridge Constructor Portal面白いなこれ ピタゴラスイッチ的なの作るのが好きな人にぴったりじゃん 鬼の様なトライエラーゲーだけどそれがいい 他の橋ゲーより道も長めで楽しいよ Polyも買ったけどあれはパズル感強過ぎてなあ -- 名無しさん (2020-04-28 16 31 31) 名前 コメント
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Enterprise Portal Webブラウザ上でSAPや、非SAPの機能を集約して使えるようにする。 コンポーネントは EPCoreとEPに別れている。 利用タイプによっては、EPCoreのみ必要とするものがある。 iViewと呼ばれる画面要素を配置してポータルを作成する。 (いわゆるポートレット)
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Corrupted Crystal Portal(背徳のクリスタル転送台) 概要 画像: 外見:クリスタル 俗称: 入手:ベテラン報奨 1年(12カ月)~ 性能 ロックダウンされた転送台の近くでキーワードを唱えると、ダンジョンまで即座に移動できます。 使用方法の詳細は、転送台をダブルクリックすることで確認できます。 解説・用途 関連アイテム 関連リンク コメント 名前